Четыре стартовых элемента
Каждая игра начинается с одних и тех же четырёх элементов в списке: Вода, Огонь, Ветер и Земля. Всё остальное — от Пара до Дракона и Майнкрафта — собирается из этих четырёх, по два за раз. Израсходовать их нельзя: каждый раз, когда ты вытаскиваешь элемент из списка, появляется новая копия, так что один и тот же элемент можно использовать сколько угодно.
Как соединять элементы
Чтобы соединить два элемента, положи один на поле и перетащи на него второй. Когда отпустишь, результат появится на поле и добавится в твой список элементов.
На компьютере
Нажми на элемент в списке, удерживай кнопку мыши, перетащи его на поле и отпусти. Затем сделай то же самое со вторым элементом, но отпусти его поверх первого.
На телефоне или планшете
Вместо мышки используй палец. Зажми элемент в списке, перетащи его на поле и убери палец. Потом тащи второй элемент, пока он не окажется поверх первого, и снова убери палец.
Чтобы соединить элемент с самим собой, например Огонь с Огнём, перетащи на поле две его копии и брось одну на другую.
Игровое поле и список элементов
Следить нужно за двумя местами. В списке элементов хранится всё, что ты уже открыл, начиная с четырёх основ. Поле — это твоё рабочее место: здесь ты раскладываешь и соединяешь элементы. Перемещение элементов по полю или его очистка никогда не меняют список, а каждый полученный результат добавляется в список.
Хорошая привычка — держать на поле только то, с чем сейчас работаешь, а всё остальное вытаскивать из списка, когда понадобится.
Поиск элементов
Со временем список становится длинным. Поле поиска с подписью «Поиск..» фильтрует список открытых элементов, чтобы не листать его целиком. Введи часть названия, например «Пес», и в списке останутся только найденные совпадения, вроде Песок, Песчаная буря и Песочница. Очисти поле поиска, чтобы снова увидеть весь список.
Очистка, удаление и сброс
Навести порядок помогают три опции. Они делают совсем разные вещи, так что лучше заранее знать, что есть что.
Очистить игровое поле
Убирает с поля все лежащие на нём элементы. Открытые элементы остаются в списке, так что ничего не теряется. Пользуйся этим, когда на поле становится тесно, а потом перетаскивай обратно только нужное.
Удалить элементы
Включает режим, в котором ты выбираешь элементы для удаления из списка. Это удобно, чтобы избавиться от результатов, которые точно не пригодятся. Поскольку одни и те же два элемента всегда дают одинаковый результат, удалённый элемент потом можно сделать снова, повторив его комбинацию.
Полный сброс
Полный сброс стирает все твои открытия и возвращает тебя к четырём стартовым элементам. Перед этим игра спрашивает «Вы действительно хотите сбросить?», так что у тебя есть шанс передумать.
Темный режим и звук
Переключатель «Темный режим» включает тёмную цветовую схему — так глазам легче ночью или в полумраке. Переключатель «Звуки» включает или выключает звуки игры — удобно, если играешь там, где нужна тишина. Вернуть любой из них можно в любой момент.
Как сохраняется прогресс
Прогресс сохраняется на твоём устройстве, в браузере, в котором ты играешь. Можно закрыть вкладку, вернуться на следующий день — и список будет на месте. Но раз сохранение живёт в браузере, есть несколько вещей, из-за которых оно может удалиться или как будто пропасть:
- очистка cookie и данных сайтов в браузере или хранилища этого сайта;
- игра в приватном окне или режиме инкогнито — браузеры обычно стирают такие данные при закрытии;
- запуск игры в другом браузере или на другом устройстве — там своё, отдельное сохранение.
Если собираешь большую коллекцию, играй в своём обычном браузере и не трогай данные этого сайта.
Языки интерфейса
Игра доступна на десяти языках: английском, испанском, немецком, французском, итальянском, нидерландском, польском, португальском, русском и украинском. Она открывается на языке твоего устройства, если он есть в этом списке, иначе — на английском, а сменить язык можно в разделе «Настройки» → «Язык». Названия элементов переводятся вместе с меню. Гайды на этом сайте используют английские названия, так что если хочешь пройти гайд шаг за шагом, сначала переключи игру на английский.
Десять комбинаций для начала
Эти десять пар — все комбинации, которые можно сделать из четырёх стартовых элементов, включая соединение каждого элемента с самим собой:
- Огонь + Огонь = Вулкан
- Огонь + Вода = Пар
- Огонь + Земля = Лава
- Огонь + Ветер = Дым
- Вода + Вода = Озеро
- Вода + Земля = Растение
- Вода + Ветер = Волна
- Земля + Земля = Гора
- Земля + Ветер = Пыль
- Ветер + Ветер = Торнадо
Дальше соединяй эти результаты с основами и друг с другом. Огонь и Пар дают Двигатель, Пар и Ветер — Облако, Пыль и Земля — Планету, Земля и Растение — Дерево, а Озеро и Вода — Океан. В таблице комбинаций гораздо больше таких результатов в один шаг.
Первый большой элемент: Жизнь, а потом Человек
Жизнь — хорошая первая цель. Для неё нужно шесть комбинаций, а ещё одна превращает её в Человека. Выполняй шаги по порядку. В каждом используются только четыре основы или то, что ты сделал на предыдущих шагах.
- Огонь + Огонь = Вулкан
- Вулкан + Ветер = Извержение
- Земля + Ветер = Пыль
- Пыль + Земля = Планета
- Извержение + Планета = Марс
- Земля + Марс = Жизнь
- Земля + Жизнь = Человек
Цепочку проще запомнить, если уловить логику: Извержение на Планете даёт Марс, Земля и Марс дают Жизнь, а Земля и Жизнь — Человека. Жизнь потом остаётся в списке и ведёт дальше. Например, Жизнь и Цунами дают Смерть (Цунами — это Торнадо плюс Вода). В гайде по Жизни и гайде по Человеку эти же пути показаны на отдельных страницах.
Если комбинация дала что-то неожиданное
Результаты генерирует ИИ, поэтому они не всегда следуют той логике, которую ты ожидал. Может выпасть каламбур, отсылка к поп-культуре или совсем неожиданное слово. Это часть игры. Вот что с этим делать:
- Не повторяй ту же пару. Одни и те же два элемента всегда дают одинаковый результат, так что лучше попробуй другого партнёра.
- Проверь сюрприз с Водой, Огнём, Ветром и Землёй. Странные результаты могут оказаться полезными шагами: «Летающий морской звезда» звучит как случайность, но ведёт и к Пикачу, и к Супермену.
- Если точно уверен, что элемент не понадобится, убери его из списка через «Удалить элементы» или с поля через «Очистить игровое поле».
- Найди его в поиске рецептов, чтобы посмотреть, во что он превращается.
Когда захочешь большего, загляни на страницу советов и стратегий — там рассказано, как быстрее находить новые элементы.