De vier startelementen
Elk spel begint met dezelfde vier elementen in je lijst: Water, Vuur, Wind en Aarde. Al het andere, van Stoom tot Draak en Minecraft, bouw je uit deze vier op, steeds twee tegelijk. Ze raken nooit op. Elke keer dat je er een uit je lijst sleept, krijg je een nieuw exemplaar, dus je kunt hetzelfde element zo vaak gebruiken als je wilt.
Zo combineer je elementen
Om twee elementen te combineren, zet je er een op het bord en sleep je het andere erbovenop. Laat je los, dan verschijnt het resultaat op het bord en komt het in je elementenlijst.
Op een computer
Klik op een element in je lijst, houd de muisknop ingedrukt, sleep het naar het bord en laat los. Doe daarna hetzelfde met een tweede element, maar laat het los boven op het eerste.
Op een telefoon of tablet
Gebruik je vinger in plaats van de muis. Druk op een element in je lijst, sleep het naar het bord en til je vinger op. Sleep daarna een tweede element tot het boven op het eerste ligt, en til je vinger weer op.
Wil je een element met zichzelf combineren, zoals Vuur met Vuur? Sleep dan twee exemplaren naar het bord en laat het ene op het andere vallen.
Het bord en je elementenlijst
Er zijn twee plekken om in de gaten te houden. Je elementenlijst bevat alles wat je tot nu toe hebt ontdekt, te beginnen met de vier basiselementen. Het bord is je werkplek, waar je elementen neerzet en combineert. Dingen op het bord verschuiven, of het bord leegmaken, verandert nooit iets aan je lijst, en elk resultaat dat je maakt, komt in de lijst.
Een goede gewoonte: houd alleen op het bord waar je mee bezig bent, en sleep de rest pas uit de lijst als je het nodig hebt.
Elementen vinden met zoeken
Na een tijdje wordt je lijst lang. Het zoekvak, met de tekst "Zoeken..", filtert je lijst met ontdekte elementen, zodat je niet alles hoeft door te scrollen. Typ een deel van een naam, zoals "Zand", en de lijst toont alleen nog de treffers die je al hebt gevonden, zoals Zand, Zandstorm en Zandbak. Maak het zoekvak leeg om je volledige lijst weer te zien.
Leegmaken, verwijderen en resetten
Drie opties helpen je om op te ruimen. Ze doen heel verschillende dingen, dus het is goed om te weten welke wat doet voordat je ze gebruikt.
Spelbord leegmaken
Hiermee haal je alle items van het bord. Je ontdekte elementen blijven in je lijst staan, dus je raakt niets kwijt. Gebruik het als het bord te vol wordt, en sleep daarna alleen terug wat je nodig hebt.
Elementen verwijderen
Hiermee zet je een modus aan waarin je elementen selecteert om uit je lijst te wissen. Handig om resultaten weg te halen waarvan je weet dat je ze niet gaat gebruiken. Omdat dezelfde twee elementen altijd hetzelfde resultaat geven, kun je een verwijderd element later opnieuw maken door de combinatie te herhalen.
Volledige reset
"Volledige reset" wist al je ontdekkingen en zet je terug bij de vier startelementen. Voordat er iets gebeurt, vraagt het spel "Wil je echt resetten?", zodat je nog kunt terugkrabbelen.
Donkere modus en geluid
Met de schakelaar "Donkere modus" krijgt het spel een donker kleurenschema, wat 's avonds of in een schemerige kamer prettiger is voor je ogen. De schakelaar "Geluiden" zet de geluiden van het spel aan of uit, handig als je ergens speelt waar het stil moet zijn. Je kunt beide op elk moment weer terugzetten.
Hoe je voortgang wordt bewaard
Je voortgang wordt opgeslagen op je apparaat, in de browser waarin je speelt. Je kunt het tabblad sluiten, de volgende dag terugkomen en je lijst staat er nog. Omdat de opslag in je browser zit, kunnen een paar dingen je voortgang wissen of het laten lijken alsof hij verdwenen is:
- de cookies en sitegegevens van je browser wissen, of de opslag voor deze site;
- spelen in een privé- of incognitovenster, dat browsers meestal wissen zodra je het sluit;
- het spel openen in een andere browser of op een ander apparaat, dat een eigen, aparte opslag bijhoudt.
Bouw je een grote verzameling op? Speel dan in je vaste browser en laat de sitegegevens voor deze site met rust.
Talen van de interface
Het spel is beschikbaar in tien talen: Engels, Spaans, Duits, Frans, Italiaans, Nederlands, Pools, Portugees, Russisch en Oekraïens. Het opent in de taal van je apparaat als dat een van deze talen is, en anders in het Engels. Je kunt de taal wijzigen in "Instellingen", onder "Taal". De namen van de elementen worden samen met de menu's vertaald. De gidsen op deze site gebruiken de Engelse namen. Wil je er een stap voor stap volgen, zet het spel dan eerst op Engels.
Tien combinaties om eerst te proberen
Deze tien paren zijn alle combinaties die je met de vier startelementen kunt maken, inclusief elk element met zichzelf:
- Vuur + Vuur = Vulkaan
- Vuur + Water = Stoom
- Vuur + Aarde = Lava
- Vuur + Wind = Rook
- Water + Water = Meer
- Water + Aarde = Plant
- Water + Wind = Golf
- Aarde + Aarde = Berg
- Aarde + Wind = Stof
- Wind + Wind = Tornado
Combineer die resultaten daarna met de basiselementen en met elkaar. Vuur en Stoom maken Motor, Stoom en Wind maken Wolk, Stof en Aarde maken Planeet, Aarde en Plant maken Boom, en Meer en Water maken Oceaan. De combinatietabel laat nog veel meer resultaten van één stap zoals deze zien.
Je eerste grote element: Leven, en daarna Mens
Leven is een mooi eerste doel. Het kost zes combinaties, en met nog één maak je er Mens van. Volg deze stappen op volgorde. Elke stap gebruikt alleen de vier basiselementen of iets wat je in een eerdere stap hebt gemaakt.
- Vuur + Vuur = Vulkaan
- Vulkaan + Wind = Uitbarsting
- Aarde + Wind = Stof
- Stof + Aarde = Planeet
- Uitbarsting + Planeet = Mars
- Aarde + Mars = Leven
- Aarde + Leven = Mens
De reeks is makkelijker te onthouden als je de logica ziet: een Uitbarsting op een Planeet geeft je Mars, Aarde en Mars geven je Leven, en Aarde en Leven geven je Mens. Leven blijft daarna in je lijst staan en leidt tot nog meer. Leven en Tsunami maken bijvoorbeeld Dood (Tsunami is Tornado plus Water). De gids voor Leven en de gids voor Mens tonen dezelfde routes op een eigen pagina.
Als een combinatie iets onverwachts geeft
Resultaten worden door AI gemaakt, dus ze volgen niet altijd de logica die jij in gedachten had. Je kunt een woordgrap krijgen, een verwijzing naar popcultuur of een woord dat je helemaal niet verwachtte. Dat hoort bij het spel. Zo ga je ermee om:
- Probeer hetzelfde paar niet nog eens. Dezelfde twee elementen geven altijd hetzelfde resultaat, dus kies liever een andere partner.
- Test de verrassing met Water, Vuur, Wind en Aarde. Vreemde resultaten kunnen nuttige tussenstappen zijn: Vliegende Zeester klinkt willekeurig, maar leidt zowel naar Pikachu als naar Superman.
- Weet je zeker dat je het niet nodig hebt? Haal het dan uit je lijst met "Elementen verwijderen", of haal het van het bord met "Spelbord leegmaken".
- Zoek het op in de receptenzoeker om te zien waarvoor je het verder kunt gebruiken.
Ben je klaar voor meer? Op onze pagina met tips en strategieën lees je hoe je sneller nieuwe elementen vindt.